login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Личное пространство | de Sunrise Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 05.05.17 14:29
09.11.09 23:03   |  Благочестие Open user info Open user photogallery |   Архивные статьи
 ru
 Советы ньюбам или продвижение по карьерной лестнице.

Ньюбы в бк, чего только про них не говорили! Писали про них рассказы, стихи... Однако, все мы когда -то через это проходили. И каждый по своему. Я же захотел немного облегчить жизнь ньюбам, дать пару советов и рассказать пару поучительных историй (насколько это в моих силах).

1.Для начала, хочу вам сообщить, что не следует в анкете писать что - то вроде: "Все паладины уроды" или что - то в этом роде. Карается жестоко. У меня знакомая, играющая в бк, уже за это поплатилась... Причем только за то, что написала в анкете юмористические вырезки из реальных разговоров в чате, касаемых паладинов, правда... Но речь идет не об этом. Главное - уже много персонажей пострадало, даже из - за неверной даты рождения. Я присутствовал при впечатляющем зрелище: паладины проходились по базе данных персонажей, и удаляли/отправляли в хаос как раз из - за неверной анкеты.
2. Когда вы только зарегились в бк, не спешите сразу лезть в поединки и крошить всех подряд! Удивительно, но на нулевом уровне я заработал где - то побед пять на персонажах с неповышеными параметрами. Многие совершенно забывают про таинственную надпись "способности" рядом с изображением персонажа. Кстати, про них, родимых. Многие ньюбы почему - то вкладывают сразу три очка в один параметр. Чаще всего это бывает сила, или выносливость. Во всем должна быть мера! На мой взгляд, наиболее предпочтительно вкладывать два очка в выносливость и одно в силу. Правда я это осознал, когда сам, будучи нулевым уровнем вложил 1 в силу, 1 в ловкость и 1 в выносливость... И долго об этом сожалел. И не менее долго искал противников, равных, или меньше меня по здоровью...
Отдельно хочу сказать про умения. На мой взгляд, вкладывать во что - то на нулевом уровне и даже на первом смысла не имеет. Лично я прошел весь первый уровень на кулаках, не притрагиваясь к оружию.
4. В боях новичков. Никогда не принимайте заявку тех, у кого побед намного больше, чем у вас. Побьют. Если уж вы рискнете и выиграете, то опыта получите столько же, а смысл?
5. О самом бое. Запомните: в боях для новичков думать не надо. Не надо придумывать себе мудреных комбинаций ударов и блоков, такие рано или поздно разгадаются. Бить нужно "от балды", не подключая логическое мышление. Многие советуют бить раза два - три раз в одну и ту же часть тела, а потом, когда противник ее точно заблокирует, ударить в другую. Я же вам такого не советую. Если уж противник заблокирует два - три удара (а в таком случае это может случится) то у него будет весомое преимущество и догнать его вам будет тяжело.
6. Деньги, куда уж без них, родимых. Если вы не особо усердствуете игрой по ночам, то деньги лучше не тратить до второго уровня. Я знаю, какой соблазн потратить деньги выданные, на первом уровне, но не вижу в этом смысла.Я, повторюсь, весь первый уровень прошел на кулаках. А потом уж, когда достигнете второго уровня и получете сумму побольше, тогда уж можно не спеша подобрать оптимальное вооружение.
7. Если вы собираетесь драться двумя оружиями, то при покупке вооружения для второй руки, смотрите чтобы была надпись ВТОРОЕ ОРУЖИЕ, то есть оружие, которое вы можете взять во вторую руку. Очень частая ошибка - покупка двух мечей ученика.
8. Про групповые бои. Главная особенность их в том, что принять в бой или отвергнуть другого персонажа нельзя, мне часто пришлось хвататься за волосы когда, за противополжную команду заходил соперник, которого при любом раскладе победить, мягко говоря, сложно. С ростом уровня, количество таких соперников растет. Поэтому, даже на втором уровне рекомендую заходить в конце, когда группа уже почти набрана и опасения минимальны.
9. Про самое нелюбимое - травмы. Если вы не в инет клубе и нет особых причин эту травму лечить, можно деньги на лечение и не тратить. Уж проще подождать определенное время, чем лишиться кредитов (если уж вы в средствах, конечно обременены)
10. И, напоследок хочу сказать, что в комнатах очень часто дают объявления, наподобие:"Отвечу на вопросы новичков!". Не стесняйтесь,что - то непонятно - задавайте. Им же понравится кому - то ответить и помочь.

Ну вот вроде и все, все мои советы исчерпали себя. Надеюсь они хоть в чем -то помогут вам в преодолении барьера четырех уровней.

Источник: http://www.darkclan.ru/cgi/comm.pl?p=publ&id=774674642


Твой путь к Вершине или “В чем “изюминка” игры” (мнение простого игрока)

Подходя все ближе и ближе к 6-7 уровням, начинает понимать что смысл игры (т.е. путь к вершине) не в самой драке или победе (хотя одиночная победа однозначно является маленькой ступенькой к вершине), а в кредитах, без которых в БК вообще невозможен путь наверх. И те, кто прошел более или менее достаточный путь к вершине, конечно же, поймет, что на кредиты, которые дает сам клуб можно пройти максимум до 7 уровня. Конечно, можно пройти и дальше, но с каждым уровнем, без нужного количества кредитов, это будет все более долгая, длинная, затяжная дорога. И именно на этой стадии игры игроки (которые действительно хотят чего то добиться) понимают, что победа в игре заключается не в боях, а в умении зарабатывать так всеми желанные кредиты. И тот, у кого их больше — тот и на вершине.
Теперь перед нами встает один очень пикантный вопрос. Является ли игроком тот, кто вкладывает в игру свои деньги? Ответ прост: “Безусловно, является”.
Но тогда возникает другой вопрос. На сколько такой игрок — “истинный” игрок?
Да. Можно вложить кучу своих денежек, и буквально за 1,2 месяца достигнуть вершины. Но в чем же тогда кайф игры? В чем её удовольствие?
Для “истинного” игрока, ответ очень прост. Достигни всего исключительно за счет денежного ресурса игры. Потому как в этой игре (БК), есть все условия для этого. Есть, хоть и не много, разные виды заработка так всеми желанных кредитов. Есть всё чтобы играть и и не ругать танков, а самому быть таковым. Не завидовать чарам у которых куча Артефактов, а самому стремиться к их покупке.
Да. Это очень долгий путь к вершине. Не месяц и, возможно даже не год. Но ведь это игра. И именно такая игра доставляет, настоящему игроку удовольствие.
А теперь спросите себя: “Я настоящий игрок, или раб своего кошелька, без которого и шага не могу сделать в этой игре”.
Спросили?
Оооо, я слышу ответы, типа: “Я вложил, зато я крут, я силён. А ты все еще внизу.”
Может я и слаб, пока.
Оружием. Зато силен выдержкой, упрямством на пути к далекой цели. Это долгая дорога. Зато сколько интереса, настоящего азарта, радости в самых небольших своих достижениях на пути к вершине...
Безусловно создателям игры очень выгодно участие тех кто вкладывает денежку из своего кошелька. И это естественно. Для того эта игра и была, очевидно, создана. Но чем больше помех, тем интереснее в нее играть мне и моим единомышленникам.
Всем тем, кто добивается всего исключительно за счет ресурса игры. Добивается всего своими силами.
Думаю —это и есть
настоящий путь к вершине, для “истинного” игрока.
Огромное спасибо создателям БК.
ВСЕМ БОЛЬШИХ УДАЧ!!!
ИГРОКАМ И ТОЛСТОСУМАМ!!!

Источник: http://www.darkclan.ru/cgi/comm.pl?p=publ&id=194578341

Mood: историческое
Music: вкадчиво звучит
Comments: 3 | Post comment
updated 09.11.09 16:49
09.11.09 16:27   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Луки, стрелы, арбалеты...
 ru
 Не люблю анонсы, зато нравится выкладывать картинки )
Лук более специализирован на случайный колющий урон. (уворот/ловкость).
Арбалет напротив на дробящий урон, с большим упором на антиуворот/мощность выстрела/силу.





No comments... )

Mood: Пересмешливое
Music: Madonna - Bad Girl
Comments: 246 | Post comment
09.11.09 00:46   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Скульптуры из песка  ru
 Когда-то в Москве это было...








tags: Day by Day
Comments: 3 | Post comment
updated 08.03.11 00:54
08.11.09 14:00   |  Крек и Крекси Open user info Open user photogallery |   4 года в БК
 ru
 Четыре года назад появление моего персонажа было всего лишь одним из событий Бойцовского Клуба, которое никто не заметил.

Но в моей жизни это всё-таки оказалось самым настоящим Событием, как потом выяснилось. О чём я уже писал раньше, а также на второй и третий день рождения перса. И если по традиции в новогодних постах я подвожу итоги больше своей реальной жизни, то в день рождения персонажа впору разговаривать о жизни БКшной.

Каким же он был - этот четвёртый год в Бойцовском Клубе?

Первое - обретение долгожданной [10] у ника. Небольшие временные рамки конкретно кача с [9] до [10] обусловлены эволюцией в моём сознании и переходу от неприятия кача нападалками к ощущению нормальности такого способа получения опыта. Дальнейшая эволюция в течение пятого года существования персонажа предполагает развитие нападений не только как охоту за экспой, но и с первичной целью регулярного убийства идейных врагов.

Второе (по времени, но не по значению) - рождение пары текстов, которые мне очень нравятся. Если судить по небольшому денежному призу, что я получил за один из них и комментам ко второму, нравятся они не только мне. Учитывая момент появления каждого из рассказов, мне остаётся только радоваться своей способности писать относительно хорошо на актуальные темы. Впрочем, был ещё и третий текст. Возможно, Вам он понравится больше первых двух. Раз, Два, Три

Если Вы дочитали до этих слов, не поленились проверить все кликабельные ссылки, и возникло желание критиковать или просто обливать помоями, не стесняйтесь. Как говорит незабвенная Киска Ширли [9]: "Быть не просто непонятым, а непрочитанным – вот кошмар любого писателя".

В общем, сегодня мне четыре года. Принимаю поздравления и, хочу я того или нет, перехожу к следующему этапу виртуальной (и не только) жизни. Какой она будет - зависит на 99% от меня.

Mood: задумчивое 
tags: бк
Comments: 15 | Post comment
04.11.09 16:50   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Уххх...  ru
 Вот это я сегодня дала жару... Дрыхла до трех часов дня:)) Гадская погода. Теперь чувствую себя ватной.
Ну да ладно, иногда надо..:)

Mood: ватное
Comments: 18 | Post comment
03.11.09 11:14   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Нейрон  ru
 Забавный сайтик-викторина, кстати
tags: Day by Day
Post comment
updated 08.03.11 00:55
01.11.09 11:04   |  Крек и Крекси Open user info Open user photogallery |   Ночь в Городе Ангелов
 ru
 Хэллоуин в этом году застал меня на территории светлого города. Вспоминая все ужасы прошлых лет, я решил, что это к лучшему. Я ещё не догадывался, что меня ожидало.
Я снял уютную комнату на втором этаже постоялого двора, поужинал и лёг спать. Несмотря на выходной, завтра меня ждали несколько важных дел. Уснул сразу. Когда всё началось, я даже не понял реальность это или кошмар.

Всё оказалась хуже кошмара. Жуткий вой буквально сотрясал стены гостиницы. Я услышал женский крик о помощи, накинул плащ, схватил, что попалось под руку, и выбежал в коридор. Вой стих. Женщина теперь тихо всхлипывала в одной из комнат в конце коридора. Идти на ощупь было бы не только опасно, но и просто глупо в такой ситуации. Я вытащил факел из крепежа в стене и разжёг. Слава Богу, рядом со мной, да и во всём коридоре никого не оказалось. Немного успокоившись, я рассмотрел предмет, которым собирался гонять оборотней или других воющих тварей, кем бы они ни были. Деревянным костылём! Даже не знаю, откуда он взялся в моей комнате. И всё же я не мог бросить женщину в беде, мне оставалось только надеяться на свои умения воина и на то, что костыль сделан из осины. Да и огонь по моему разумению не очень приятная штука для всякой нечисти.

Шаг по коридору. Скрип пола. Другой шаг. Какая-то вещь в кармане плаща ударила меня по ноге.

***

- Крек, ты многое уже умеешь, и я хочу сегодня преподать тебе очень важный урок…
- Да, сенсей. Я готов.
- Посмотри туда. Видишь суслика?
- Нет.
- И я нет. А он есть. – Старый сенсей отхлебнул из пиалы чая, взглянул на ученика, как бы взвешивая: достоин ли? И протянул очки со странными зелёными стёклами. – Возьми.
- Что это?
- Я хочу сказать, что при всём нашем умении – твоём или даже моём, мы не всегда способны видеть невооружённым взглядом гостей с той стороны. Ты понимаешь меня? И не все они безопасны как суслик. Эти очки делают гостей явными для нас. Я передаю их тебе, пользуйся. Мне этих существ уже не обязательно видеть. Достаточно чувствовать…- Старик с трудом встал из позы медитации и направился к дому.

- Сенсей! – Ученик недоуменно смотрел на него сквозь зелёные стёкла. – Но суслика нет! Я не вижу его и в очках!
- Конечно, не видишь. Суслик убежал.

***

Я вынырнул из воспоминания. Должен признаться, что так ни разу и не увидел никого необычного, сколько бы ни пытался. Ни во время обучения, ни после возвращения с востока. Однако с подарком сенсея не расставался никогда. В такой ситуации обнаружить их в кармане плаща было весьма кстати. Я прислонил костыль к стене и надел очки.

Comments: 11 | Post comment
updated 31.10.09 23:35
31.10.09 23:05   |  pap_club Open info : Просак Open user info Open user photogallery |   Благодарности...
 ru
 Благодарю за новостные ленты и другие источники следующие кланы...
Mercenaries
Stalkers
Brigada
DarkLaw
SoulsHunters
MIB
Паладинов

И лично:
netwalker [7]

Больше не помню...

Mood: взволнованное 
Post comment
updated 31.10.09 17:04
31.10.09 17:02   |  Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Мне не нравится...
 ru


Mood: Пересмешливое
Music: Mr.President - Coco Jambo
tags: Общее
Comments: 108 | Post comment
31.10.09 13:59   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Чего мне точно не хватает...  ru
 Так это Руаловского анализатора подарков.
Comments: 9 | Post comment

Total posts: 4657 Pages: 466
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback